Die Gamescom, das weltweit größte Event für Gamer und Content Creators, ist jedes Jahr ein Highlight für die Gaming-Community. Doch dieses Jahr hat die Akkreditierung für Content Creators einige Verwirrung gestiftet. Auf Twitter wurden widersprüchliche Aussagen seitens der Gamescom veröffentlicht, die zu Fragen und Unsicherheit geführt haben.

Aussagen der Gamescom zur Creator Akkreditierung

In einem Tweet erklärte die Gamescom, dass es feste Regeln und Kriterien für die Akkreditierung gibt, jedoch keine genauen Daten veröffentlicht werden dürfen. Es wurde betont, dass auch kleine Content Creators die Möglichkeit haben, sich zu bewerben und ihre Situation individuell zu erklären, um eine Chance auf eine Akkreditierung zu erhalten. Die Entscheidung werde von Fall zu Fall getroffen.

Im Gegensatz dazu wurde in einem anderen Tweet betont, dass die Gamescom alle Creator, unabhängig von ihrer Größe, einlädt, ihre gemeinsame Leidenschaft für Gaming auf der Messe zu feiern. Es wurde klargestellt, dass es keinen genauen Richtwert gibt und die Entscheidung ebenfalls von Fall zu Fall getroffen wird.

Neben diesen Aussagen der gamescom zu diesem Thema antwortet der gamescom Twitter Account auf die zahlreichen beschwerde Tweets mit meistens dem selben Text, dass die gamescom Einzelfallentscheidungen trifft.

Verwirrung bei Content Creatoren

Diese widersprüchlichen Aussagen haben bei vielen Content Creators Verwirrung ausgelöst, da nicht klar war, welche Kriterien tatsächlich für die Akkreditierung gelten. Einige Creator berichteten sogar, dass sie mehrfach abgelehnt wurden, aber plötzlich nach einigen Stunden oder ohne vorherige Ablehnung eine Einladung erhielten. Selbst große Streamer wie Chefstrobel mussten ungewöhnlich lange auf eine Akkreditierung warten, während kleinere Creator innerhalb weniger Stunden akzeptiert wurden.

Obwohl es keine offiziellen Dokumente gibt, haben einige Creator ihre Erfahrungen auf verschiedenen Plattformen geteilt. Wir haben bewusst nur Informationen berücksichtigt, die glaubwürdig erscheinen und einen Eindruck der Uneinheitlichkeit der Akkreditierungsverfahren vermitteln.

Basierend auf den uns vorliegenden Informationen haben wir eine Excel-Tabelle erstellt, in der wir die Followerzahlen, Aktivitäten, das Gaming-Content-Rating und andere Faktoren bewerten und die Zu- oder Absage als Content Creator dokumentieren. Ihr könnt diese Informationen hier einsehen. (Ihr könnt uns gerne Hinweise (mit Belegen) per creator@gamingpartys.de zukommen lassen, wir anonymisieren alle zugesendeten Informationen)

Unterschiedliche Ergebnisse & plötzliche Mails

Mehrere Creator haben sich wiederholt für die Akkreditierung beworben und dabei entweder in der zweiten oder dritten Runde eine Zusage erhalten oder sogar nach einer anfänglichen Absage nach einigen Stunden doch eine positive Rückmeldung bekommen. Einer der prominenten Beispiele hierfür ist der TikToker spider_hf, sowie auch shadowifey. Solche Fälle sind keine Seltenheit und es gibt noch weitere ähnliche Erfahrungen. In den letzten Tagen ist es allerdings sehr ruhig geworden in den sozialen Netzwerken zu den Creator Akkreditierungen. Die Annahmequote hat sich allerdings nach unseren Erkenntnissen nicht verändert.

Es bleibt zu hoffen, dass die Gamescom in Zukunft klarere Richtlinien für die Creator Akkreditierung festlegt, um eine transparentere und gerechtere Vorgehensweise zu gewährleisten. Bis dahin werden wir die Entwicklung weiterhin beobachten und euch auf dem Laufenden halten. Denn wir wollen als Blog im Bereich Gamescom Events stets verlässliche Informationen liefern, damit die Creator-Community bestmöglich von diesem einzigartigen Event profitieren kann.

Gamescom Creator Akkreditierung Chaos Ablehnung
Gamescom Creator Lounge „gamescom co-working-space“ 2022

Bildquellen: Medien Service: Koelnmesse Bilddatenbank

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