Auf Streife in Faremont City: Der neue Police Simulator von astragon Entertainment

Blaulicht an und die Dienstmarke poliert – Auf der gamescom hatten wir die Möglichkeit, erstmals Gameplay vom neuen Police Simulator von astragon Entertainment und dem Entwickler GRIP Studios zu sehen. Dank Unreal Engine 5, Polizeihund und 2-Spieler-Koop soll der Police Simulator auf ein neues Level gehoben werden.

Mit dem neuen Police Simulator verlegt sich der Dienstort in die fiktive Stadt Faremont City an der Ostküste der USA. Faremont City bietet verschiedene Viertel, zwischen Wolkenkratzern und Vorstadt ist dort alles geboten. Die Spieler starten im neuen Police Simulator eine vollwertige Karriere als Streifenpolizist. Bereits zu Beginn wird klar – Immersion steht ganz oben auf dem Dienstplan. Der neue Simulator sieht dank Unreal Engine 5 grafisch top aus.

Polizisten bei der Arbeit | Bildquelle: GRIP Studios/ astragon Entertainment
Polizisten bei der Arbeit | Bildquelle: GRIP Studios/ astragon Entertainment

Begehbares Revier statt Menü-Buttons

Statt euch durch ein Menü – beispielsweise in Form eines Tablets – zu klicken, habt ihr im Police Simulator ein ganzes Revier zur Vorbereitung auf die Schicht zur Verfügung. Euer Outfit wechselt ihr in der Umkleide am Spind und die Schicht beginnt mit der Zeiterfassung am Computer. Sogar neue Dienstkleidung kann nicht einfach erworben werden, sondern muss während der Schicht auf der Map als Belohnung für Erkundung gefunden werden.

Dynamische Schichten, Polizeihund und kein Platz für Rambos

In Faremont City ist keine Schicht wie die andere. Alle Einsätze sind dynamisch generiert und jeder NPC hat ein richtiges Ziel, welches er verfolgt. Es gibt verschiedene Einsatzarten. Darunter beispielsweise Falschparker, Drogenkriminalität oder Raubüberfälle. Auch ein Polizeihund steht euch zur Verfügung. Er kann Spuren aufnehmen, Verdächtige Personen identifizieren und natürlich auch gestreichelt werden. Des Weiteren hat die Polizei einen eigenen Fuhrpark. Es gibt diverse Streifenwagen, die ihr mit der Zeit freischalten könnt und jedes hat andere Pros und Cons.


Wer allerdings ein zweites GTA erwartet, fliegt schnell aus dem Revier. Die Simulation setzt auf realistische Regeln samt strenger Eskalationsleiter. Wer grundlos Mitmenschen bedroht oder gar erschießt, kassiert Strafen.

Polizeihund bei der Arbeit | Bildquelle: GRIP Studios/ astragon Entertainment
Polizeihund bei der Arbeit | Bildquelle: GRIP Studios/ astragon Entertainment

Zu zweit auf Streife

Besonders viel Spaß macht der Dienst zu zweit: Im 2-Spieler-Koop teilt ihr euch eure Schicht und teilt euch die Arbeit sinnvoll auf.

Auf einen Blick

Entwickler/ Publisher: GRIP Studios (Tschechien & Slowakei)/ astragon Entertainment
Engine: Unreal Engine 5
Plattformen: PC (Steam, Epic Games), PlayStation 5, Xbox
Modi: Singleplayer & 2-Spieler-Koop
Release: Noch nicht veröffentlicht

Police Simulator Auto | Bildquelle: GRIP Studios/ astragon Entertainment
Police Simulator Auto | Bildquelle: GRIP Studios/ astragon Entertainment

Fazit

Der Wechsel auf Unreal Engine 5, die außergewöhnliche Lösung für Menüs, dynamische Einsätze und der Polizeihund bringen genau die richtige Portion Frische ins Genre. Mit dem neuen Police Simulator erwartet uns ein spannender, grafisch wirklich schöner neuer Simulator.

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Victoria Kis

Victoria Kis ist Redakteurin bei gamingpartys.de. Sie schreibt zu Gaming-Hardware (insbesonders Tastaturen), Events und Berichterstattung von der gamescom in Köln.

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