Silver Palace auf der gamescom 2026: Action-RPG mit Biss
Silver Palace verbindet eine düstere Märchenwelt mit schnellen Echtzeitkämpfen und einem flexiblen Party-Switch-System. Auf der gamescom 2026 haben wir die Stadt erkundet, Gegner bekämpft und uns einem intensiven Boss gestellt.
Silver Palace war für mich auf der gamescom 2026 eines dieser Spiele, bei denen bereits die ersten Minuten zeigen, wohin die Reise gehen soll. Die düstere Welt, das auffällige viktorianische Design und vor allem das Party-Switch-Kampfsystem geben dem Action-RPG eine eigene aber auch bekannte Note. Nach unserem hands-on konnte ich erste Kampferfahrungen sammeln und einen Teil der Stadt erkunden.
Echtzeitwechsel statt stumpfes Draufhauen
Im Mittelpunkt der Kämpfe steht eine Gruppe aus mehreren Charakteren, zwischen denen wir während der Auseinandersetzungen direkt wechseln. Jede Figur bringt eigene Angriffe, Fähigkeiten und Kombinationsmöglichkeiten mit. Dadurch entsteht ein Kampfrhythmus, bei dem nicht nur der Schaden zählt. Auch Ausweichen, gutes Timing und der passende Charakterwechsel spielen eine Rolle.
Was mich besonders überzeugt hat: Selbst die schwächeren Gegner, die verteilt in der Stadt auftauchen, lassen sich nicht einfach im Vorbeigehen mit einem Treffer erledigen. In anderen vergleichbaren Spielen verkommen solche Feinde zu einem Kill im vorbeigehen. Silver Palace verlangt hier deutlich mehr Aufmerksamkeit. Angriffe müssen gezielt eingesetzt werden, und wer blind in eine Gruppe hineinläuft, wird schnell auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt.
Gerade dadurch fühlen sich die normalen Begegnungen relevanter an. Man bleibt in Bewegung, beobachtet die Gegner und überlegt, welche Figur gerade am besten passt. Der Party-Wechsel ist damit nicht nur eine optische Spielerei, sondern wirkt wie ein wichtiger Bestandteil des eigentlichen Gameplays.
Intensiver Bosskampf
Der Bosskampf in der Demp legte beim Tempo noch einmal deutlich zu. Die Angriffe waren stärker und Fehler sofort spürbar. Trotzdem konnte ich den Kampf relativ schnell meistern. Das lag vermutlich an einer Kombination aus dem Demo-Schwierigkeitsgrad und meiner eigenen Erfahrung mit Party-Switch-Kampfsystemen.
Ganz ohne Druck blieb der Fight aber nicht. Gerade die Wechsel zwischen Angriff, Ausweichen und Charaktertausch sorgten dafür, dass der Kampf dynamisch blieb. Die Inszenierung half ebenfalls: Silver Palace setzt auf auffällige Animationen, kräftige Effekte und einen Stil, der die Kämpfe visuell sehr Ansprechend auussehen lässt.

Bildcredit: Pressekit / Elementa
Eine Stadt zwischen Märchen und Maschinen
Auch die Welterkundung blieb im Gedächtnis. Silvernia verbindet viktorianische Architektur mit einer düsteren Märchenstimmung. Enge Straßen, imposante Gebäude, metallische Konstruktionen und geheimnisvolle Maschinen prägen das Stadtbild. Dazu kommen die anime-inspirierten Figuren und groteske Elemente, die immer wieder zeigen, dass diese Welt nicht nur elegant, sondern auch gefährlich ist.
Besonders spannend ist der Kontrast zwischen dem industriellen Fortschritt und der märchenhaften Atmosphäre. Silver Palace sieht nicht einfach wie eine weitere Fantasy-Stadt aus. Die Welt wirkt eher wie ein dunkles Märchen, das in eine von Technik und Silverium geprägte Metropole verpflanzt wurde. Zahnräder, Fabrikdetails und futuristisch anmutende Apparaturen treffen auf prunkvolle Fassaden, geheimnisvolle Schatten und übernatürliche Bedrohungen.
Release
Ein konkreter Release-Termin für Silver Palace steht noch aus. Entwickelt wird das Open-World-Action-RPG von Silver Studio, veröffentlicht von Elementa. Bestätigt sind Versionen für PC über den Epic Games Store, PlayStation 5 über den PlayStation Store sowie iOS und Android über App Store und Google Play; auf allen Plattformen läuft bereits die Vorregistrierung beziehungsweise Wunschlisten-Funktion. Eine Steam-, Xbox- oder Nintendo-Switch-Version wurde bislang nicht angekündigt.

Bildcredit: Pressekit / Elementa
Fazit
Silver Palace hat auf der gamescom 2026 einen starken ersten Eindruck hinterlassen. Das Party-Switch-Kampfsystem spielt sich dynamisch, verlangt aber mehr Aufmerksamkeit als viele Genre-Konkurrenten. Zusammen mit der markanten Victorian-Fantasy-Welt könnte daraus ein Action-RPG werden, das nicht nur schick aussieht, sondern auch spielerisch ordentlich Biss besitzt.






