Wiedersehen in Halle 6: everplay bringt Simulation & Indie-Power
Die gamescom 2026 bekommt prominenten Besuch aus Düsseldorf: astragon und Team17, beide Teil der britischen everplay group plc, kehren mit einem gemeinsamen Entertainment-Stand nach Köln zurück und bringen gleich mehrere Publikumslieblinge und frische Neuheiten mit in die Messehallen.
Zwischen dem 26. und 30. August stehen die Türen des gemeinsamen Booths in Halle 6 (B‑060) offen, wo sich Simulations-Fans und Indie-Liebhaber einmal quer durch das aktuelle Line-up spielen können
Während astragon traditionell für detailverliebte Simulationsgames steht, liefert Team17 das passende Kontrastprogramm mit Indie-RPGs, Abenteuer- und Survival-Titeln – und beide Publisher nutzen die Messe gleichzeitig, um erste Einblicke in noch unangekündigte Projekte zu geben.
astragon in der Entertainment Area: Bauhelm, Blaulicht und Seefahrt
Auf dem Entertainment-Stand zeigt astragon gleich vier Titel, die die Simulations-Fraktion der gamescom 2026 sehr klar ansprechen:
- Construction Simulator: Evolution
Die nächste Ausbaustufe der Bau-Simulator-Reihe setzt auf die bislang größte Fahrzeugflotte der Serie mit über 180 lizenzierten Maschinen von mehr als 35 Marken und bringt erstmals auch Abrissarbeiten und manuelle Tätigkeiten wie Mauern, Verputzen und den Einsatz von Handwerkzeugen ins Gameplay.
Gespielt wird auf zwei neuen Karten, inspiriert von deutschen Landschaften und einer US-Metropole, inklusive kooperativem Multiplayer und Crossplay über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. - Bus Simulator 27
Wer lieber am Steuer sitzt statt im Bagger, bekommt mit Bus Simulator 27 einen neuen Ausflug an die Mittelmeerküste: Die fiktive Stadt Felicia Bay, inspiriert von südeuropäischen Orten, wartet mit einem offenen Stadtgebiet, Unreal Engine 5-Grafik und einer großen Auswahl an offiziell lizenzierten Bussen.
Neben klassischen Stadtlinien gehören erstmals auch Langstreckenbusse zur Flotte, die Solo oder im Koop-Modus im Einsatz sind – der Fokus liegt auf realistisch inszeniertem Pendler- und Urlaubsverkehr. - Firefighting Simulator: Ignite
Der Feuerwehr-Simulator bekommt ein frisches Kapitel spendiert: Besucher des astragon-Stands können sich auf neue Einsätze mit schwerem Gerät, anspruchsvollen Lösch- und Rettungsmissionen und typische „Blaulicht“-Momente freuen; die Pressemitteilung stellt den Titel explizit als Teil des Entertainment-Line-ups heraus. - Seafarer: The Ship Sim
Für maritime Simulationen sorgt Seafarer: The Ship Sim, das ebenfalls am Entertainment-Stand spielbar sein wird und verschiedene Schiffs- und Hafen-Szenarien aufgreift.
Konkrete Feature-Details sind noch zurückhaltend kommuniziert, aber astragon positioniert den Titel klar als Ergänzung zur Bau- und Verkehrs-Sparte im Line-up.
Damit bietet astragon in Halle 6 ein sehr breites Simulationspaket, das Bau, ÖPNV, Feuerwehr und Schifffahrt abdeckt – genau das, was viele gamescom-Besucher traditionell im „Simulations-Cluster“ der Entertainment Area suchen.
Team17: Monster sammeln, entspannte Wälder und ein Hauch Wild West
Auf derselben Fläche teilen sich astragon und Team17 den Stand, und Team17 bringt zwei Titel mit, die eher die Indie- und Abenteuer-Ecke bedienen:
- LumenTale: Memories of Trey
Das Monster-Collector-RPG führt Spieler in die farbenfrohe Welt von Talea, wo Protagonist Trey seine verlorenen Erinnerungen wiederfinden und gleichzeitig neue Abenteuer mit den sogenannten Animon erlebt.
Rund 140 bekannte Kreaturenarten, 13 Elemente und unterschiedliche Emotionstypen sorgen für ein klassisches „Gotta catch ’em all“-Gefühl mit strategischem Kampf- und Tauschsystem. - Silver Pines
Silver Pines setzt auf ruhigeres Indie-Flair: Besucher können sich auf einen atmosphärischen Titel mit Fokus auf Story, Erkundung und entspanntes Gameplay freuen; Team17 listet das Spiel im Entertainment-Line-up als Kontrast zu den großen Action-Produktionen.
Genaue Feature-Beschreibungen sind aktuell noch sparsam, die gamescom 2026 dient hier klar als eines der ersten größeren öffentlichen Showcases.
Damit deckt der gemeinsame Stand die typische Team17-Bandbreite aus Charakter-getriebenen RPGs und stimmungsvollen Indie-Projekten ab – ein guter Gegenpol zu den „hardcore“ Simulationen auf der astragon-Seite.
Business Area: geheime Sequels und Wardogs unter Ausschluss der Öffentlichkeit
Wer tiefer einsteigen will als ein kurzer Hands-on in Halle 6, dürfte sich für den zweiten Stand der everplay group plc interessieren: Im Business-Bereich Halle 4.2 (B‑010) präsentieren astragon und Team17 weitere Projekte hinter geschlossenem Vorhang.
Auf astragon-Seite verspricht die Pressemitteilung neben vertieften Einblicken in Construction Simulator: Evolution und Bus Simulator 27 auch ein noch unangekündigtes Simulationsspiel, das als Sequel zu einer bestehenden Marke beschrieben wird.
Gezeigt wird hier eine exklusive „Hands-off“-Präsentation, bei der Besucher Gameplay und Features sehen können, ohne selbst Hand an Maus oder Controller zu legen – ein klassisches Format für weltweite Premieren auf der gamescom.
Team17 nutzt die Business-Fläche unter anderem für:
- WARDOGS
Der Tactical-All-Out-Warfare-FPS von Bulkhead und Team17 setzt auf Matches mit bis zu 100 Spielern, riesige Karten, drei konkurrierende Teams und eine persistente Cash-Metagame, bei der Ausrüstung über mehrere Matches hinweg finanziert und verwaltet wird.
In Köln findet eine Behind-Closed-Doors-Präsentation statt, bei der erstmals bisher unveröffentlichtes Gameplay gezeigt und die Langzeitvision für Early Access und darüber hinaus erläutert wird. - Westlanders
Das gemeinsame Projekt von Team17 und The Breach Studios verlegt Survival, Crafting und Management ins 19.‑Jahrhundert-Wild-West-Szenario: Spieler starten mit einem Wagen als mobile Basis, erkunden eine raue Grenzregion und bauen nach und nach Netzwerke aus Siedlungen und Produktionen auf.
Westlanders ist aktuell für einen Early-Access-Start 2027 vorgesehen, und die gamescom eignet sich ideal, um das Setting und die Spielmechaniken frühzeitig in Szene zu setzen.
Zusätzlich kündigt Team17 im Business-Bereich zwei weitere bislang unangekündigte Spiele an, die entweder Fortsetzungen etablierter Reihen oder komplett neue IPs sein können.
Für beide Titel sind Präsentationen geplant, bei denen erste Szenen und Kernideen vorgestellt werden – perfekte Kandidaten für Besucher, die auf der gamescom gezielt nach dem „Next Big Thing“ im Indie- und AA-Segment suchen.

Fazit: Pflichtstopp für Simulations-Fans
Für Besucher der gamescom 2026, die auf große Simulationen und spannende Indie-Titel stehen, ist der gemeinsame Stand von astragon und Team17 in Halle 6 (B‑060) ein ziemlich gesetzter Pflichtstopp: Bau-Simulator, Bus-Simulation, Feuerwehr und Seefahrt treffen dort auf Monster-Collector-RPG und atmosphärische Indie-Abenteuer.
Wer zusätzlich einen Blick in die Zukunft der beiden Portfolios werfen will, sollte sich einen Termin in Halle 4.2 (B‑010) vormerken – dort warten ein geheimes astragon-Sequel sowie Wardogs, Westlanders und zwei weitere noch unbekannte Team17-Projekte auf ihr Publikum.
Für GamingPartys.de ist klar: Wer sich für Simulation, Taktik-Shooter und Indie-Erlebnisse interessiert, wird auf der gamescom 2026 bei astragon und Team17 gleichermaßen fündig – und kann sich gleichzeitig schon einen Eindruck von den kommenden Jahren im everplay‑Kosmos verschaffen.
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