Tencent hat heute die Kunstausstellung „Worlds of Play: The Game Art Exhibition“ angekündigt, die vom 27. bis 29. August 2026 im Rahmen der gamescom in der Wassermannhalle in Köln stattfindet. Auf dem Programm stehen 40 legendäre Game-IPs, präsentiert durch Kunstwerke und immersive Installationen – einige davon feiern hier sogar ihre Weltpremiere.
Datum der Party: 27.08.2026 – 29.08.2026
Offizieller Beginn und Uhrzeit: 11:00 – 19:00
Event-Location in Köln: Wassermannhalle Köln
Fünf Bereiche, eine Reise durch die Gaming-Welt
Die Ausstellung ist in fünf Themenzonen gegliedert, die jeweils eine eigene künstlerische Erzählung verfolgen:
- Reality: Taktische Shooter und Extraction-Gameplay treffen auf originelle Konzeptzeichnungen und interaktive Installationen – mit Arena Breakout (Morefun Studios), Arma Reforger und DayZ (beide Bohemia), Delta Force (Team Jade, TiMi Studio Group), PUBG MOBILE (LIGHTSPEED STUDIOS von Tencent Games und KRAFTON) und Rust Mobile (Tencent Games, lizenziert von Facepunch)
- Experiments: Ganz im Zeichen von CONTROL Resonant von Remedy Entertainment, präsentiert als visueller Essay über Brutalismus-Architektur und die charakteristische Designsprache des Spiels
- Abyss: Atmosphärischer Horror mit Cronos – The New Dawn (Bloober), der Dying Light-Reihe (Techland), GTFO (10 Chamber), Layers of Fear (Bloober) und The Medium (Bloober)
- Epics: Mythologische Schlachtfelder und Wettkampfarenen als Kunstwerke – mit der Assassin’s Creed-Reihe (Ubisoft), Atomic Heart (Mundfish), Black Myth: Wukong (Game Science), Golden Spatula (Riot & Tencent Games), Honor of Kings und Honor of Kings: World (TiMi Studio Group), League of Legends, League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics, VALORANT und VALORANT Mobile (alle Riot & Tencent Games) sowie Phantom Blade Zero (S-GAME)
- Wonderland: ACG-Ästhetik pur mit der Girls‘ Frontline-Reihe (Sunborn Games), Goddess of Victory: Nikke (Shiftup), Wuthering Waves (KURO GAMES) und dem Romantikspiel Light and Night (Aurora Studios)
Jede Zone kombiniert originale Konzeptzeichnungen, maßstabsgetreue Modelle, Charakterstatuen und immersive Multimedia-Installationen, um die künstlerische Arbeit hinter den jeweiligen Titeln sichtbar zu machen.

Internationale Studio-Power hinter der Show
Besonders spannend ist die Bandbreite der beteiligten Entwickler: Neben Tencent-eigenen Studios wie TiMi Studio Group und LIGHTSPEED STUDIOS sind auch namhafte internationale Partner wie Ubisoft, Remedy Entertainment, Bohemia Interactive, Techland, KRAFTON und Riot Games vertreten. Das zeigt, wie breit Tencent sein IP-Portfolio für diese Ausstellung aufgestellt hat – von westlichen AAA-Klassikern bis zu asiatischen ACG-Hits.
Steven Ma, Senior Vice President bei Tencent, bringt den Grundgedanken der Ausstellung so auf den Punkt: „Großartige Spiele sind bemerkenswerte Ausdrucksformen kreativer Zusammenarbeit, bei der Kunst, Geschichtenerzählen, Musik, Design und Technologie zusammenkommen, um ein Erlebnis zu schaffen, das sich von jedem anderen Medium unterscheidet.“
Programm für Fans, Presse und Influencer
Neben den Ausstellungsbereichen selbst gibt es einiges für Besucher:innen zu entdecken: persönliche Treffen mit Entwicklern bekannter Titel, kuratierte Installationen mit Behind-the-Scenes-Material sowie interaktive Community-Formate wie Cosplay-Vorführungen. Da die Teilnehmerzahl begrenzt ist, empfiehlt sich eine frühzeitige Anmeldung über tencent.com/worldsofplay.
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