Der 18. August 2025 war für alle, die Diversität und Inklusion in der Games-Branche am Herzen liegt, ein besonderer Abend. Hoch über den Dächern Kölns, im 27. Stock des KölnSKY, feierten AWS, Amazon Games und EPAM Systems gemeinsam das 20-jährige Jubiläum von Women in Games International (WIGI) – mit einem Panel, traumhafter Aussicht und jeder Menge Networking. Wir haben das Event besucht und bewerten es für euch in allen Kategorien.
Das Event auf einen Blick
- Datum: Montag, 18. August 2025
- Ort: KölnSKY – 27. Stockwerk, Ottoplatz 1, Köln
- Zeit: 18:00 – 21:00 Uhr CEST
- Veranstalter: AWS, Amazon Games & EPAM Systems
Das Event war kein klassisches Messeformat – sondern ein exklusives Side-Event der devcom & gamescom-Woche. Der Zugang war kostenlos, erforderte aber eine vorherige RSVP-Registrierung. Die Plätze waren begrenzt und entsprechend begehrt. Die Location in KölnSky ist für ein Side Event optimal. Sie ist luxeriös, bietet eine super Aussicht und ist zu Fuß von der Messe in wenigen Minuten erreichbar.

Einlass – 5 / 5
Der Einlass lief reibungslos und professionell. Da das Event vorab per RSVP organisiert war, gab es keine unerwarteten Warteschlangen und der Einlass war schnell und effizient am Eingang. Wer sich registriert hatte, kam ohne Probleme direkt in den 27. Stock. Eine klare, stressfreier Einlass – volle Punktzahl.
Essen – 4 / 5
Die Verpflegung war für ein kostenloses Networking-Event mehr als solide. Es wurden verschiedene Snacks und Fingerfood gereicht, die qualitativ überzeugten. Kein Vollmenü – aber das war bei diesem Format auch nicht zu erwarten. Wer einen kleinen Hunger mitbrachte, wurde gut versorgt. Für ein Side-Event dieser Art ein starker Auftritt, der nur knapp an der vollen Punktzahl vorbeischrammt.

Getränke – 5 / 5
An der Bar wurde nicht gespart. Getränke standen in ausreichender Menge und guter Auswahl zur Verfügung – Softdrinks, Wasser und alkoholische Optionen (sogar Cocktails!) inklusive. Lange Wartezeiten? Fehlanzeige. Gerade im Hinblick darauf, dass das Event komplett kostenlos war, ist das ein beeindruckender Standard. Volle Punktzahl.

Goodies – nicht bewertbar
Goodies im klassischen Sinne – Goodie Bags, Merch oder Bonus-Codes – waren nicht Bestandteil dieses Events. Das Konzept war ein anderes: Exklusiver Zugang, hochkarätige Speaker und Networking standen im Vordergrund. Eine Bewertung in dieser Kategorie wäre daher nicht fair.
Preis – 5 / 5
Kostenlos. Wer sich früh genug registriert hatte, erlebte ein professionell organisiertes Event auf einem der schönsten Veranstaltungsorte Kölns – ohne einen einzigen Euro zu bezahlen. In dieser Kategorie gibt es schlicht keine andere Wertung als die volle Punktzahl.
Programm – 2 / 5
Das ist die einzige Kategorie, die polarisiert – und das liegt nicht an der Qualität der Rednerinnen, sondern am Format selbst. Die 60-minütiges Podiumsgespräch über Diversity, Leadership und Innovation in der Games-Branche war inhaltlich wertvoll und gut moderiert aber der Speaker Bereich war etwas zu klein und daher dann dort zu dicht gedrängt. Ebenso war der Ton zu leise, dass man weiter hinten nichts oder teilweise nur sehr wenig gehört hat. Ebenso war dies der einzige Programmpunkt.
Fazit zur Women in Games Party 2025
Das „Celebrating Women in Games“-Event war kein Publikumsevent – und das war auch nie der Anspruch. Es war ein präzise kuratiertes Branchenformat für Fachleute, die gezielt Kontakte knüpfen und inhaltliche Impulse mitnehmen wollen. Und darin war es schlicht hervorragend. Die Location im KölnSKY ist immer wieder super, die Verpflegung stimmte, der Einlass klappte und der Talk war sehr gut.
Wer Networking in der Gaming-Branche ernst nimmt und sich für das Thema Diversität interessiert, hatte hier eine der besten Gelegenheiten der gesamten gamescom-Woche. Gesamtwertung inklusive Gewichtung: 86%.
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