Besucherströme in den Messehallen der gamescom latam 2026 in São Paulo, während Fans neue Spiele an Ständen großer Publisher testen und Cosplayer für Festivalstimmung sorgen.
Besucherströme in den Messehallen der gamescom latam 2026 in São Paulo, während Fans neue Spiele an Ständen großer Publisher testen und Cosplayer für Festivalstimmung sorgen.

Die gamescom latam 2026 hat sich endgültig als eines der wichtigsten Gaming-Events weltweit etabliert. Die diesjährige Ausgabe der Messe in São Paulo konnte laut Veranstaltern mit neuen Rekorden glänzen und unterstreicht die enorme Bedeutung des lateinamerikanischen Gaming-Marktes.

Vom 29. April bis zum 3. Mai 2026 strömten über 154.000 Besucher in das Distrito Anhembi in São Paulo, was einem Plus von 17,5 Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Damit verzeichnet die Messe ihre bisher höchste Besucherzahl überhaupt.

Besucherströme in den Messehallen der gamescom latam 2026 in São Paulo, während Fans neue Spiele an Ständen großer Publisher testen und Cosplayer für Festivalstimmung sorgen.
Besucherströme in den Messehallen der gamescom latam 2026 in São Paulo, während Fans neue Spiele an Ständen großer Publisher testen und Cosplayer für Festivalstimmung sorgen.

Große Publisher, hunderte Spiele und starke Community

Auf der Messe präsentierten sich zahlreiche bekannte Unternehmen der Gaming-Branche, darunter Nintendo, PlayStation, Capcom, Electronic Arts und Riot Games. Insgesamt wurden mehr als 400 Spiele gezeigt, darunter über 60 Neuerscheinungen.

Besucher konnten zahlreiche kommende Titel bereits vor Release ausprobieren. Besonders viel Aufmerksamkeit erhielten unter anderem „Invincible VS“, „Phantom Blade Zero“ sowie „LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight“.

Auch die Community spielte erneut eine große Rolle. Über 2.000 Creator und Influencer waren vor Ort, zusätzlich sorgten mehr als 1.000 Cosplayer für Festival-Stimmung auf dem gesamten Gelände.

Lateinamerika wird für die Games-Branche immer wichtiger

Neben der Entertainment-Seite wächst vor allem die wirtschaftliche Bedeutung der Messe enorm. Laut Veranstaltern nahmen mehr als 1.100 Unternehmen aus 59 Ländern an den Business-Bereichen der Messe teil. Während des Events wurden über 13.000 Business-Meetings durchgeführt – ein Anstieg von 46 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Besonders bemerkenswert: Die Organisatoren rechnen damit, dass aus den Kontakten auf der Messe neue Geschäfte im Wert von rund 180 Millionen US-Dollar entstehen könnten. Brasilien entwickelt sich damit immer stärker zu einem zentralen Hub der internationalen Gaming-Industrie.

Indie-Games weiterhin im Fokus

Ein weiteres Highlight war erneut das BIG Festival, das inzwischen fest zur gamescom latam gehört. Für den Wettbewerb wurden mehr als 960 Indie-Games aus 75 Ländern eingereicht. 81 Titel schafften es letztlich ins Finale.

Besonders stark vertreten war Brasilien selbst, aber auch Entwickler aus Mexiko, Kolumbien, Costa Rica und Uruguay konnten Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Damit zeigt die Veranstaltung eindrucksvoll, wie stark die Indie-Szene in Lateinamerika inzwischen gewachsen ist.

Die gamescom zeigt damit eindrucksvoll, wie erfolgreich ihr internationales Konzept funktioniert. Während Köln weiterhin das globale Herzstück bleibt, entwickelt sich die latam-Ausgabe immer mehr zum wichtigsten Gaming-Event Südamerikas.

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Von Lukas

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